Корпус имеет
характерное возвышение в передней части и выполняет основную функцию
по разгрузке кисти руки, при этом клавиши управления расположены под
углом, близким к углу наклона пальцев руки к столу. Профиль корпуса
повторяет профиль внутренней поверхности кисти руки, лежащей в расслабленном
состоянии. Почти вертикальное расположение клавиш управления требует
нажатия в направлении "на себя".
Наличие выступа
в основании корпуса (перед клавишами) для постановки пальцев руки
дополняет неповторимый образ 3D-Mouse. В период между
нажатиями пальцы могут быть опущены на эту подставочку (время, когда
рука лежит на мышке без движения гораздо больше, чем когда происходят
нажатия). Форма и высота возвышения в передней части корпуса подобраны
оптимальным образом с учетом строения кисти разных людей разных возрастов.
На
рисунке показан простейший вариант 3D-Mouse. С момента
подачи заявки на патент весной 2000 года и донастоящего времени разработано
еще 5 вариантов мышек и трекболов. Естественно, каждая последующая модель
все лучше и лучше.
Внастоящее
время получен патент на промышленный образец N49834 - Манипуляторное
устройство ввода информации в компьютер "Идеальная мышь".
Клавиши
обычной мышки расположены в горизонтальной плоскости и требуют нажатия
на них сверху-вниз. Так как клавиши имеют довольно "короткий ход",
то легко могут быть нажаты в результате утомления руки за счет собственного
веса пальцев (при желании их расслабить). Чтобы избежать этого пальцы
приходится держать чуть приподнятыми над клавишами. Вот это чуть-чуть
многого стоит... Если напряжены пальцы, то и вся кисть находится в напряженном
состоянии. Следовательно, рука будет уставать при работе "обычной
мышью".
На
3D-Mouse пальцы располагаются параллельно клавишам, но
не лежат на них. Они свободно опущены, полностью расслаблены. Кисть
также расслаблена, так как ладонью опирается на возвышение в передней
части корпуса. Высота корпуса определена экспериментальным путем.
Положение
руки на 3D-Mouse.
Необычно,
но эргономично!